Я битмейкер, композитор и студийный звукорежиссёр с более чем 15-летним опытом. В своей работе я соединяю музыкальное мышление и инженерный подход к звуку, стремясь добиться не просто технически корректного микса, а цельного, плотного и выразительного звучания.
Музыкальная база для меня так же важна, как и техническая сторона продакшена. Образование по классу фортепиано и опыт аранжировки позволяют воспринимать трек как единую систему, где каждый элемент влияет на итоговое звучание.
В проектах часто привлекаю живых сессионных музыкантов, чтобы добавить естественную фактуру и энергию, которую практически невозможно воспроизвести исключительно техническими средствами на высоком уровне.
Профессиональную основу я получил в Институте Современного Искусства, позже подтвердил квалификацию и стал сертифицированным звукорежиссёром Steinberg (Yamaha).
После вуза продолжил развитие через индивидуальное обучение у ведущих специалистов музыкальной индустрии.
Моими наставниками были: Илья ЛукашевNoize MC • Therr Maitz • Земфира, Константин МатафоновБаста • Ёлка • Boney M, IBenjiSLAVA MARLOW • Soda Luv • SALUKI, AdamantGuf • Loc-Dog • NЮ, Олег ШаумаровМаксим Фадеев • Филипп Киркоров • Алла Пугачева, Александр ЦыплухинLouna • Animal ДжаZ • Слот, Роман СтиксПолина Гагарина • Дима Билан • Григорий Лепс, Paulina SteelScaryON • Анна Калашникова • Isupov, Sound By KeamЕгор Крид • HammAli & Navai • NILETTO, PalaginMorgenshtern • Markul • Black Star Inc, OSAЭлджей • FEDUK • ANIKV.
Я целенаправленно учился у сильнейших профессионалов в разных направлениях музыкального производства, чтобы перенять наиболее эффективные методы работы со звуком. Благодаря этому сформировался универсальный подход, который позволяет уверенно работать с музыкой в самых разных жанрах.
За годы практики я сотрудничал с широким кругом клиентов — от независимой сцены и инди-артистов до корпоративного сектора и крупных коммерческих брендов.
Такой опыт позволяет быстро ориентироваться в контексте проекта и находить точные решения по звучанию, которые одинаково убедительно работают как на художественном, так и на техническом уровне.
Создание уникальных музыкальных аранжировок для различных проектов. Разработка гармонических и ритмических структур, оркестровка, адаптация музыки под конкретные задачи.
Профессиональное сведение многодорожечных проектов и финальный мастеринг. Балансировка уровней, работа с динамикой, пространственная обработка, подготовка к релизу.
Восстановление старых записей, удаление шумов и артефактов. Коррекция вокала, настройка интонации, ритмическая коррекция, общее улучшение качества звучания.
Студийная запись вокала, музыкальных инструментов, живых выступлений. Профессиональное оборудование, акустически подготовленные помещения, работа с музыкантами.
Каждый тариф создан для определенных задач и целей.
Найдите оптимальное решение для вашего проекта.
Идеально, когда нужен аккуратный и готовый к использованию результат без лишних сложностей и вмешательства. Чистота, правильный баланс и текстурные тембры. Менее требователен к исходникам. Отталкиваемся от того, что есть. Экономия бюджета для базового качества.
Качественный звук с персональным подходом. Оптимальное соотношение вложений и результата. Это глубокая обработка и тонкая настройка Вашего материала, больше правок для точного попадания в замысел. Идеальный баланс между качеством и стоимостью.
Бескомпромиссный подход к эталонному звучанию для достижения максимального результата. Работа до идеала - этот тариф для тех, кто нацелен на топовый, конкурентоспособный звук и для кого на первом месте именно финальное качество. Максимальная детализация и внимание к нюансам.
Выбирая этот тариф, Вы выбираете соопродюсирование — мое полное погружение в Ваш проект. Экспертное решение для любых нестандартных задач любой сложности. Когда проект требует особого подхода — будь то реставрация аудио, сложный миксинг или саунд-дизайн.
Здесь я выступаю не только в роли звукорежиссера, но и соопродюсера. Я не просто свожу — я исправляю проблемы. Структурные пробелы в аранжировке, недоработанный вокал, слабое воздействие на слушателя — всё это становится моей задачей.
| Услуга / Тариф | BASE 9 000 ₽ | STANDARD 13 000 ₽ | PREMIUM 20 000 ₽ | DIAMOND 30 000 ₽ |
|---|---|---|---|---|
Полная чистка шумов и артефактов (Ozone RX / SpectraLayers)
Очистка аудиоУдаление фоновых шумов, щелчков, треска и артефактов записи. Чем выше тариф, тем глубже и аккуратнее реставрация исходников. |
— | ✓ | ✓ | ✓ |
Профессиональная чистка CEDAR (ультра-точная естественная реставрация)
CEDAR-реставрацияПрофессиональная деликатная очистка сложных шумов и артефактов с сохранением естественности голоса и инструментов. |
— | — | ✓ | ✓ |
Vienna MIR Pro для расположения инструментов в пространстве
Пространственная обработкаРеалистичное размещение инструментов в виртуальном акустическом пространстве для глубины, сцены и кинематографичности. |
— | — | ✓ | ✓ |
Триггеринг барабанов / замена сэмплов
Триггеринг барабановЗамена или усиление ударных сэмплами. В более высоких тарифах охватывается больше элементов барабанной группы. |
— | Kick + Snare | Kick + Snare + Bass | Все инструменты (полный набор) |
Количество основных голосов
Основные голосаКоличество основных вокальных партий, которые детально обрабатываются в рамках тарифа. |
1 | 1 | 2 | Любое |
Выравнивание по ритму (варпинг)
Ритмическая коррекцияРучное выравнивание партий по ритму без ощущения механической «сетки». В DIAMOND дополнительно контролируется естественность исполнения. |
— | Для серьёзных непопаданий | Полное (вокал + инструменты) | Экстремальная точность, оценка естественности |
Ручной Clip Gain: сглаживание пиков / провалов
Ручной Clip GainВыравнивание громкости отдельных слов, слогов и фраз до компрессии, чтобы вокал звучал ровно и естественно. |
— | Грубые перепады | Общий (все фразы) | Детальный (каждый слог) |
Тюнинг: общий (авто)
Автоматический тюнингОбщая коррекция интонации для базового попадания в строй. |
✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Тюнинг: детальная естественная ручная коррекция
Ручной тюнингЕстественная ручная правка интонации с сохранением характера исполнения. В старших тарифах учитываются нюансы фразировки и эмоции. |
Лёгкая коррекция | Базовая (основные фразы) | Полная (интонация + нюансы) | Полная + эмоциональная выразительность |
Ручная редакция шипящих
ШипящиеРучная работа с резкими «с», «ш», «щ» и другими проблемными согласными без потери разборчивости. |
— | До 15 | До 30 | Каждая буква / слог (неограниченно) |
Ручная редакция дыхания
ДыханиеРегулировка вдохов и выдохов между фразами, чтобы вокал оставался живым, но не отвлекал слушателя. |
До 15 фрагментов | ✓ | ✓ | ✓ |
Выравнивание дабл / бэк-вокалов (кол-во дорожек)
Даблы и бэк-вокалыСинхронизация дополнительных вокальных партий с основным голосом для плотного и собранного звучания. |
4 | 8 | 16 | Неограниченно |
Выравнивание фаз: базовое
Базовая фазаБазовая проверка фазовых конфликтов, чтобы сохранить плотность низа, атаку и цельность микса. |
— | ✓ | ✓ | ✓ |
Выравнивание фаз: детальное (все инструменты / голоса)
Детальная фазаГлубокая ручная работа с фазой между микрофонами, слоями и партиями. |
— | — | Только ударные | ✓ |
Аналоговая обработка с помощью оборудования (компрессор / EQ / exciter)
Аналоговая обработкаПропуск сигнала через аналоговое оборудование для плотности, характера и музыкальной окраски. |
— | — | Только компрессор | Полная (компрессор + EQ + exciter) |
Автоматизация: только громкость
Автоматизация громкостиДинамическая ручная работа с громкостью по ходу трека, чтобы важные элементы появлялись вовремя. |
— | ✓ | ✓ | ✓ |
Автоматизация: полная (панорама, эффекты, фильтры)
Полная автоматизацияАвтоматизация панорамы, эффектов, фильтров и других параметров для движения и развития аранжировки. |
— | 5 эффектов | ✓ | ✓ |
Кастом спецэффекты (резонаторы, дисторшн, глитчи и т.д.)
СпецэффектыСоздание индивидуальных эффектов и переходов под конкретную идею трека. |
— | — | Базовые | Полный кастом |
Саунд-дизайн (атмосфера, сэмплы)
Саунд-дизайнДобавление атмосфер, сэмплов и звуковых деталей, которые усиливают характер и настроение трека. |
— | — | ✓ | ✓ |
Развитие аранжировки
Развитие аранжировкиДобавление или доработка музыкальных элементов, если миксу не хватает движения, плотности или кульминации. |
— | — | ✓ | ✓ |
Реампинг
РеампингПовторная обработка записанной гитары через усилитель или его эмуляцию, чтобы подобрать более точный и выразительный звук. |
2 | 4 | 8 | Без ограничений |
Привлечение сессионных музыкантов / вокалистов
Сессионные музыкантыПодключение живых исполнителей по задаче проекта. |
— | — | — | ✓ |
Референсы
Работа с референсамиСравнение с эталонными треками, чтобы точнее попасть в нужную плотность, баланс и характер звучания. |
— | 1 референс | 1 референс + A/B | Все референсы + полные A/B-тесты |
Спец-версии мастеринга для платформ
Мастеринг для платформОтдельные версии мастера под требования стриминговых площадок и нужную воспринимаемую громкость. |
— | — | Spotify + 1 extra | Все площадки (полная LUFS-оптимизация) |
Форматы экспорта
Форматы экспортаФинальные файлы и стемы в нужных форматах для релиза, передачи команде или дальнейшего производства. |
WAV 44.1 kHz 24-bit | WAV 44.1 / 48 kHz 24-bit + MP3 (групповые стемы) | WAV 44.1 / 48 kHz 24–32 bit float + MP3 (полные стемы) | Все необходимые форматы (hi-res + поимённые стемы) |
Ограничения по количеству дорожек (без учёта ударных)
Количество дорожекМаксимальное количество дорожек проекта без учёта отдельных дорожек ударных. |
До 8 | До 16 | До 32 | Без ограничений |
| Правки по фидбеку | 1 | 2 | 3 | Неограниченно |
| Услуга / Тариф | BASE 9 000 ₽ | STANDARD 13 000 ₽ | PREMIUM 20 000 ₽ | DIAMOND 30 000 ₽ |
|---|---|---|---|---|
Уровень сложности задачи
Сложность аранжировкиЧем выше тариф, тем глубже я участвую в музыкальной драматургии, деталях и продюсерских решениях. |
Demo arrangement | Full arrangement | Production arrangement | Full co-production |
Гармония и музыкальная идея
ГармонияПроработка аккордов, мелодических ходов и музыкальной логики трека. |
Базовая гармония | Развитая гармония | Глубокая проработка | Полное авторское развитие |
Ритм, грув и ударные
РитмСоздание ритмической основы, которая поддерживает вокал и двигает трек. |
Простой ритм | Индивидуальный грув | Детальная драм-программа | Авторский грув + вариации |
Количество инструментальных слоёв
СлоиОриентировочное количество музыкальных слоёв и партий в аранжировке. |
До 5 | До 10 | До 20 | Без ограничений |
Структура трека
СтруктураФорма трека, развитие энергии, переходы и кульминации. |
Базовая форма | Куплет / припев / бридж | Драматургия и кульминации | Полный продюсерский сценарий |
Мелодические партии и хуки
ХукиСоздание запоминающихся партий, ответов, контрмелодий и музыкальных акцентов. |
Простые хуки | Несколько партий | Полная проработка | Несколько вариантов на выбор |
Саунд-подбор и тембры
ТембрыПодбор инструментов, синтов, барабанов и текстур под характер артиста и задачи трека. |
Базовые тембры | Подбор под стиль | Индивидуальная палитра | Полный кастом-звук |
Саунд-дизайн и атмосферы
Саунд-дизайнШумы, переходы, атмосферные слои и эффекты, которые делают аранжировку живой и объёмной. |
— | Базовые | Продвинутые | Полный кастом |
Оркестровка / кинематографичные элементы
ОркестровкаСтрунные, духовые, перкуссия и кинематографичные слои при необходимости. |
— | Базовые элементы | Расширенная оркестровка | Полная оркестровая сцена |
Живые / сессионные инструменты
Сессионные инструментыПривлечение живых партий, если они нужны для фактуры и эмоциональной убедительности. |
— | — | Возможна 1 партия | По задаче проекта |
Работа с референсами
РеференсыСравнение направления с эталонными работами, чтобы точнее попасть в стиль и масштаб. |
1 референс | 1 референс + A/B | Несколько референсов | Все референсы + полные A/B-тесты |
MIDI / стемы проекта
ЭкспортФайлы для релиза, дальнейшей записи вокала, сведения или передачи команде. |
WAV-мастер | WAV + MP3 | Полные стемы | Все форматы + поимённые стемы |
Ограничения по количеству дорожек
Ограничения дорожекОриентировочный лимит дорожек в аранжировке. |
До 8 | До 16 | До 32 | Без ограничений |
| Правки по фидбеку | 1 | 2 | 3 | Неограниченно |
| Услуга / Тариф | BASE 2 500 ₽ | STANDARD от 4 500 ₽ | PREMIUM 9 000 ₽ | DIAMOND от 15 000 ₽ |
|---|---|---|---|---|
Уровень реставрации
Глубина восстановленияПакет выбирается по состоянию исходника: чем сильнее шум, треск, перегруз или реверберация, тем больше ручной спектральной работы требуется. |
Базовая чистка | Глубокая чистка | Сложная реставрация | Экспертное восстановление |
Ориентировочный хронометраж в пакете
ХронометражЦена указана как стартовая. Если запись длиннее или сильно повреждена, стоимость уточняется после прослушивания фрагмента. |
До 5 минут | До 15 минут | До 30 минут | Индивидуальный объём |
Удаление фонового шума
ШумоподавлениеУбирается постоянный фон: шум комнаты, кондиционер, шипение, электрический шум и другие стабильные помехи. |
Лёгкое шумоподавление | Глубокое шумоподавление | Ручная спектральная чистка | CEDAR / SpectraLayers |
Щелчки, треск, клики и цифровые артефакты
Дефекты записиРабота с щелчками, потрескиванием, короткими выпадениями, цифровыми кликами и механическими дефектами старых записей. |
Лёгкие дефекты | Средние дефекты | Сложные участки | По всему материалу |
Гул, резонансы и низкочастотный фон
Гул и резонансыУбирается гул сети, низкочастотный фон, бубнение помещения и резонансы, которые мешают разборчивости. |
Базовая коррекция | Адаптивное удаление | Ручная работа | Комплексная очистка |
Восстановление разборчивости речи
Разборчивость речиПовышение понятности голоса без агрессивной «роботизации» и чрезмерного пережатия исходника. |
Базовая ясность | Ясность+Сибилянты | Глубокая разборчивость | Максимально возможная ясность |
Уменьшение реверберации помещения
De-reverbСнижение комнатного хвоста и отражений, когда запись сделана в неподготовленном помещении. |
Базово | Базово | Продвинуто | Глубокая ручная обработка |
Изоляция голоса / важного источника
Изоляция источникаПопытка отделить голос или важный источник от фоновой музыки, шума или окружающей среды. Результат зависит от качества исходника. |
Лёгкая изоляция | Лёгкая изоляция | Расширенная изоляция | Сложное разделение |
Монтаж проблемных фрагментов
Монтаж дефектовСклейка, замена или ручная коррекция отдельных испорченных мест, если их можно восстановить музыкально или речево естественно. |
Короткие участки | До 10 правок | Детальная склейка | Полная ручная реставрация |
Выравнивание громкости и финальная подготовка
Финальная подготовкаВыравнивание громкости, базовая динамика и подготовка файла для передачи, публикации или дальнейшего монтажа. |
✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Форматы экспорта | WAV / MP3 | WAV + MP3 | WAV 24-bit + MP3 + stem | Все нужные форматы |
| Правки по фидбеку | 1 | 2 | 3 | По договорённости |
| Услуга / Формат | BASE 900 ₽/час | STANDARD 1 300 ₽/час | DIAMOND 3 000 ₽/час |
|---|---|---|---|
Формат записи
Формат записиВыбор площадки зависит от задачи: домашняя студия подходит для вокала, голоса и демо; сторонняя студия — для задач, где нужно отдельное помещение или расширенная акустика. |
Запись у меня | Запись у меня + помощь | Аренда внешней студии |
Что входит
Состав услугиВ час записи входит настройка микрофона, контроль уровней, запись дублей и техническое сопровождение сессии. |
Микрофон, интерфейс, запись дублей | Запись + помощь с текстом и подачей | Студия + инженерная сессия |
Помощь с постановкой текста и подачей
Постановка текстаПомощь с акцентами, дикцией, дыханием, фразировкой, эмоциональной подачей и выбором лучших дублей. |
Лёгкая помощь с интонацией | ✓ | По задаче сессии |
| Работа с дублями | Базовый контроль | Подбор лучших дублей | Расширенный дубль-лист |
| Минимальная сессия | 1 час | 1 час | От 2 часов |
Подходит для
Для каких задачДомашний формат удобен для вокала, рэпа, дикторского голоса, демо, гитары и других струнных инструментов. Сторонняя студия выбирается под более крупную или акустически требовательную запись. |
Вокал, рэп, диктор, демо, гитара и другие струнные инструменты | Вокал, рэп, диктор, демо, гитара и другие струнные инструменты | Релизная запись, инструменты, сложные задачи |
| Обработка после записи | Отдельно | Отдельно | Отдельно |
| Формат передачи материала | WAV / MP3 черновик | WAV / MP3 + выбранные дубли | WAV 24-bit/32bit-float + сессионные файлы |
Драматический оркестр с электронными элементами
Чтобы я мог сразу приступить к работе и сохранить максимум качества, проект лучше отправлять в аккуратно подготовленном виде.
Срок зависит от объема материала, выбранного тарифа и того, насколько глубоко нужно продюсерски дорабатывать трек или аранжировку.
Работа над проектом начинается после предоплаты — так я фиксирую слот в расписании и могу полноценно погрузиться в ваш материал без пауз и срывов по таймингу.
Отправьте запрос, и я свяжусь с вами в ближайшее время для обсуждения деталей.